Programa utilizado: Internet
Ano de Escolaridade: 4º
Professora: Cláudia Aguiar
Objetivos:
- Estimular o desenvolvimento do raciocínio lógico, através de jogos
Desenvolvimento:
A turma apresenta dificuldades de compreensão e raciocínio lógico, por isto propusemos esta atividade que leva os alunos pensar. Alguns conseguiram realizar a atividade usando a lógica combinatória. Outros fizeram por ensaio e erro.
Orientações para o jogo:
Esta atividade consiste em ajudar a toda a familia a atravessar a ponte. No maximo dois integrantes podem cruzar a ponte levando o lampião. Cada pessoa anda numa velocidade e o lampiao dura apenas 30 segundos.
Esta atividade encontra-se disponível em: http://www.atividadeseducativas.com.br
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